The Legend of Zelda Breath of the Wild (SWITCH 2)



Nova pustolovska igra za Nintendo Switch 2
Ali se splača vrniti v Hyrule na novi konzoli? Spomnim se, kot bi bilo včeraj. Leto 2017, originalna konzola Switch in občutek svobode, ki ga je prinesla igra The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bila je revolucija. Zdaj, leta kasneje, držim v rokah novo kartico za Nintendo Switch 2, ki mi jo je priskrbela prijazna ekipa iz Konzolka, in se sprašujem – ali lahko ta ista čarovnija vžge še drugič? Odgovor je presenetljivo glasen da. Ta predelava za zmogljivejšo strojno opremo ni le preprosta osvežitev. Je dokončna vizija igre, ki je spremenila žanr odprtosvetovnih pustolovščin. Preizkusil sem jo seveda na novi konzoli Nintendo Switch 2 in razlika je očitna že v prvih minutah. Kaj je The Legend of Zelda: Breath of the Wild? V svojem jedru je The Legend of Zelda: Breath of the Wild akcijska pustolovščina z močnimi elementi RPG iger. Zbudite se kot junak Link po stotih letih spanca v uničenem kraljestvu Hyrule. Brez spomina in z le nekaj namigi morate raziskati prostran svet, povrniti svojo moč in premagati starodavno zlo, znano kot Calamity Ganon. Igra, ki jo je razvil in izdal Nintendo, je znana po svoji neprimerljivi svobodi. Pozabite na linearne poti in nevidne zidove. Če nekaj vidite v daljavi, tja lahko tudi pridete. Za lažjo predstavo si zamislite mešanico svobode iz igre Elden Ring in fizikalnih ugank, ki spominjajo na serijo Portal, vse skupaj pa je zavito v čudovit umetniški slog, podoben tistemu iz filmov studia Ghibli. To je igra, ki vas vabi k raziskovanju, eksperimentiranju in ustvarjanju lastnih nepozabnih trenutkov. Igranje, osvobojeno tehničnih spon Ključna mehanika igre je interakcija s svetom. Link lahko pleza po skoraj vsaki površini, jadra po zraku s svojim jadralnim padalom in uporablja tablico Sheikah Slate za manipulacijo okolja – ustvarjanje bomb, premikanje kovinskih predmetov, zamrzovanje vode in ustavljanje časa. Na konzoli Nintendo Switch 2 je ta izkušnja še boljša. Upravljanje z analognima paličkama je natančno, odzivnost pa takojšnja. Največja sprememba pa je v tem, kako strojna moč vpliva na igranje. Spomnite se originala, kjer so se v gozdu Korok ali med eksplozijami pojavljale upočasnitve? Teh ni več. Vse teče gladko, kar omogoča, da se fizikalni sistem igre resnično izkaže. Nekoč sem se znašel v sovražnikovem taboru, sprožil eksplozijo soda, nato pa z magnetno močjo pograbil njihovo kovinsko orožje in ga uporabil proti njim. Vse to se je zgodilo brez enega samega zatika, kar je prej bilo skoraj nemogoče. Praktične podrobnosti za pustolovce Če se boste v Hyrule podali prvič, vas čaka ogromna avantura. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat boste samo za glavno zgodbo porabili okoli 50 ur. Če pa želite odkriti vseh 120 svetišč, najti vseh 900 semen Korok in opraviti vse stranske naloge, se pripravite na več kot 190 ur igranja. Gre za izključno enoigralsko izkušnjo, zato ne boste potrebovali spletne naročnine Nintendo Switch Online. Igra nima večigralskega načina ali lokalnega sodelovanja. Različica za Nintendo Switch 2 na kartici zasede približno 25 GB prostora, če jo prenesete digitalno, kar je več od originala zaradi tekstur višje ločljivosti. Na voljo je več težavnostnih stopenj, vključno z načinom Master Mode, ki je bil v originalu del plačljivega dodatka, tukaj pa je vključen že od samega začetka. Tehnična preobrazba Tukaj Nintendo Switch 2 zares zablesti. Igra se zdaj izvaja v stabilnih 60 sličicah na sekundo, kar popolnoma spremeni občutek pri igranju, še posebej med boji. Ločljivost je prav tako občutno višja – na prenosnem zaslonu konzole je slika ostra v polni HD ločljivosti, na televiziji pa igra doseže celo 1440p. Umetniški slog je zaradi tega še bolj izrazit, barve so živahnejše, razgledi z vrhov gora pa jemljejo dih. Niso pa izboljšali le grafike. Nalagalni časi so skoraj neobstoječi. Hitro potovanje med lokacijami traja le nekaj sekund. Zvočna podlaga ostaja minimalistična in čudovita, poudarja zvoke narave in se okrepi le v ključnih trenutkih. Igra ima oceno PEGI 12 zaradi fantazijskega nasilja, ki pa nikoli ni pretirano krvavo. Neskončno potovanje Tudi po končani glavni zgodbi vas Hyrule vabi nazaj. Lov na preostala svetišča, iskanje skrivnosti in preprosto raziskovanje neokrnjenega sveta ponuja ure in ure zabave. Ker je ta različica za Nintendo Switch 2 v bistvu dokončna izdaja, vključuje oba predhodno izdana paketa DLC: The Master Trials in The Champions Ballad. To doda nove izzive, opremo, zgodbo in celo motorno kolo, s katerim lahko drvite po prostranih poljanah. Vrednost za ponovno igranje je ogromna, saj lahko vsakič uberete popolnoma drugačno pot in odkrijete stvari, ki ste jih prvič spregledali. To je ena tistih iger, ki jo boste z veseljem hranili na polici in se k njej vračali še leta. Zaključek: Obvezen nakup za lastnike nove konzole The Legend of Zelda: Breath of the Wild za Nintendo Switch 2 je več kot le predelava. Je uresničitev vizije, ki jo je originalna strojna oprema komajda zmogla poganjati. To je najboljši način za doživetje ene najpomembnejših iger zadnjega desetletja. Če ste jo že igrali, je tehnična nadgradnja dovolj velik razlog za ponoven obisk. Če pa je to vaš prvi skok v ta Hyrule, vas čaka nepozabna pustolovščina. V Konzolku se zavedajo vrednosti takšnih klasik. Fizična kopija pomeni, da je igra resnično vaša – lahko jo posodite prijatelju ali pa jo, ko jo boste preigrali, zamenjate za popust pri naslednjem nakupu. Njihov sistem menjave iger je eden najboljših v Sloveniji. Poleg tega vam bo strokovno osebje v njihovi trgovini v ljubljanskem BTC-ju z veseljem svetovalo in pomagalo pri odločitvi. Ne odlašajte, Hyrule vas čaka.
Nintendo · NoviceNintendo ne namerava opustiti fizičnih izdaj iger za Switch 2
Nintendo za zdaj ne namerava opustiti fizičnih izdaj iger. To je v novem intervjuju za youtuberja Coelho no Japão povedal Bill van Zyll, podpredsednik in generalni direktor Nintenda za Latinsko Ameriko. Podjetje bo za konzolo Switch 2 še naprej ponujalo tako fizične kot digitalne različice iger, odvisno od tega, kaj si želijo kupci.
Van Zyll je pojasnil, da je Nintendo do obeh oblik iger tradicionalno nevtralen in se pri odločitvah močno ravna po željah igralcev. Spomnil je, da je Switch 2 na trgu nekaj več kot leto dni in podpira tako digitalne kot fizične igre. Poudaril je, da načrtov za opustitev fizičnih izdaj ni, saj se v podjetju zavedajo, kako zelo jih imajo oboževalci radi.
Nintendo se s tem razlikuje od Sonyja, ki se je po navedbah v članku odločil, da bo od leta 2028 prešel na izključno digitalno prodajo iger. Sony pri tem napreduje previdno, kritiki pa opozarjajo, da prehod z fizičnih medijev prinaša več velikih tveganj.
Tako kot njegov predhodnik tudi Switch 2 omogoča igranje z igralnih kartic ali z igrami, prenesenimi iz trgovine Nintendo eShop. Novost te generacije so kartice Game-Key Card, cenovno ugodnejša rešitev za razvijalce, ki delujejo kot ključ za overitev igre. Igralec mora kartico vstaviti v konzolo, igro pa prenesti na Switch 2. Ker kartice niso vezane na uporabniški račun, jih je mogoče pozneje tudi prodati.
Nekatere igre za Switch 2 so na kartici še vedno v celoti, med njimi Nintendove lastne igre in prihajajoča Stellar Blade: Complete Edition. Kartice Game-Key Card sicer niso naletele na splošno navdušenje, a jih igralci kot srednjo pot med digitalnimi in fizičnimi igrami sprejemajo bolje kot Sonyjevo usmeritev v povsem digitalno prihodnost.
Nintendo · NoviceNintendo zagotavlja, da fizičnih izdaj iger ne namerava opustiti
Bill van Zyll, podpredsednik in generalni direktor Nintenda za Latinsko Ameriko, je potrdil, da podjetje ne načrtuje prehoda na izključno digitalno prodajo iger. Izjavo je podal v intervjuju za youtuberja Coelho no Japão, v katerem je dejal, da bo Nintendo v fizične izdaje vlagal tudi v prihodnje.
Po njegovih besedah je Nintendo pri izbiri med digitalnimi in fizičnimi igrami zgodovinsko nevtralen in se ravna predvsem po tem, kaj imajo raje kupci. Spomnil je, da je Nintendo Switch 2 na trgu šele dobro leto in da podpira tako digitalne kot fizične igre. Poudaril je, da v podjetju vedo, kako zelo so oboževalci navezani na fizične izdaje.
Ekosistem konzole Nintendo Switch 2 obsega digitalne igre, ki jih kupci večinoma kupujejo v trgovini eShop, in fizične kartice. Te vsebujejo bodisi celotno igro bodisi le licenco, ki ob vstavitvi omogoči igranje digitalne različice. Slednje, imenovane game key-card, so med kupci pogosto deležne kritik, ko se izkaže, da fizična izdaja igre vsebuje zgolj takšno kartico.
Zanimanje za fizične igre se je v zadnjem času znova okrepilo po tem, ko je Sony napovedal, da bo PlayStation do leta 2028 ostal brez podpore za diske. Odločitev je naletela na močan odpor, obenem pa se pojavljajo znaki, da bi podjetje lahko svojo odločitev še spremenilo. O tem so se izrekli tudi razvijalci, med njimi Hideo Kojima, pri CD Projekt Red pa so dejali, da ne bi mogli storiti ničesar, če bi Sony prenehal podpirati fizične izdaje.
Nintendo je tako javno podprl nadaljnji obstoj fizičnih iger, ni pa znano, kako dolgo bo podjetje pri tem stališču vztrajalo.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



