Titanfall 2 (XBOX ONE)
Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: danes med 9:30 in 19:30 (odpremo čez 4 ure in 43 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
11€
Cena: 11€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.






Nova strelska igra za Xbox One in Xbox Series X
Padec z neba med goreče jeklo Ko vas sovražni ogenj stisne v kot, z neba z oglušujočim treskom prileti večtonski jekleni titan. Vstop v njegovo kabino v trenutku spremeni razmerje moči na bojišču. Ta prehod med ranljivim pešcem in neustavljivim orjakom ustvarja ritem, ki vas drži v nenehni napetosti. Izvod za konzolo Xbox One so mi priskrbeli pri Konzolku, zato sem lahko znova vstopil v to dinamično vojno na obrobju galaksije. Že prve minute nakažejo, da gre za izkušnjo z izrazitim poudarkom na hitrosti in gibanju. Zavezništvo človeka in stroja na planetu Typhon Titanfall 2 je hitra prvoosebna strelska igra z mehaniko teka po stenah in neposrednim upravljanjem orjaških bojnih robotov. Igralec prevzame vlogo strelca Jacka Cooperja, ki se v zavezništvu z naprednim titanom razreda Vanguard bojuje za preživetje v sovražnem neznanem svetu. Zgodba vas postavi na planet Typhon sredi spopada med milico Frontier Militia in neizprosnimi silami korporacije IMC, ki jo podpirajo plačanci Apex Predators. Po padcu izkušenega pilota mora Cooper prevzeti poveljstvo nad titanom z oznako BT-7274, s katerim postopoma razvijeta pristno vez. Razvijalci iz studia Respawn Entertainment, znani po preteklem delu pri seriji Call of Duty, so strukturo stopenj zasnovali z izjemno domišljijo. Primerjave z igrami, kot sta Doom iz leta 2016 ali Call of Duty: Infinite Warfare, so povsem umestne, čeprav ta naslov ponuja še bolj tekočo mobilnost. Svet igre je postavil tudi temelje za kasnejšo uspešnico Apex Legends. Ples med stenami in težka artilerija Nadzor nad gibanjem pilota deluje naravno in izjemno odzivno. Vsaka stena postane površina za tek, dvojni skok s potisnimi šobami omogoča doseganje oddaljenih ploščadi, drsenje po tleh pa ohranja zagon skozi tesne prehode. Ko krmilnik prime izkušen igralec, se premikanje spremeni v neprekinjen ples smrti. Analogna palička zahteva nekaj vaje za natančno usmerjanje med skoki, a ko osvojite fiziko gibanja, postane vsak prostor poligon za akrobacije. Posebno mesto v kampanji ima misija Effect and Cause. V njej dobite napravo za hipno skakanje skozi čas. Z enim pritiskom gumba preklapljate med razrušeno sedanjostjo in delujočim laboratorijem v preteklosti. Sredi skoka čez ognjeni prepad v sedanjosti skočite v preteklost, se odrinete od stene, ustrelite sovražnika in se vrnete nazaj, da se izognete laserskim zaporam. Takšna domiselnost preprečuje dolgčas. Ko sedete v titana BT-7274, se dinamika korenito spremeni. Postanete počasnejši, a bistveno bolj uničujoči. Med napredovanjem odkrivate nove oborožitvene pakete, med katerimi sta ognjeni Scorch in z mečem oboroženi Ronin. Menjava orožij med bitko omogoča hitro prilagajanje sovražnim titanom. Trajanje kampanje in igralni načini Zgodba je strnjena in ne vsebuje odvečnega polnila. Meritve igralcev na portalu HowLongToBeat kažejo, da glavna zgodba traja 6 ur. Če se posvetite še iskanju skritih pilotskih čelad, vam bo zgodba z dodatnimi vsebinami vzela 8½ ur, medtem ko temeljiti lovci na vse vsebine porabijo 16 ur. Igralci lahko izbirajo med štirimi težavnostnimi stopnjami, pri čemer najvišja stopnja Master zahteva kirurško natančnost in nenehno skrivanje. Lokalnega sodelovanja na enem zaslonu ni. Ob izidu je igra ponujala obsežne spletne dvoboje za največ 16 igralcev v načinih, kot sta Attrition in Bounty Hunt, kasneje pa še sodelovalni način Frontier Defense za štiri igralce. Nastavitve ponujajo prilagoditev sheme gumbov, vklop podnapisov ter barvne filtre za lažje razločevanje sovražnikov. Hitrost sličic pred ostrino slike Grafična podoba temelji na predelanem pogonu Source, ki daje prednost tekočemu delovanju. Razvijalci so ciljali na 60 sličic na sekundo, kar jim na tej konzoli večinoma uspeva. Da bi ohranili gladko premikanje, sistem uporablja dinamično ločljivost. Med hudimi eksplozijami se slika spusti na območje med 720p in 900p, kar se opazi kot rahla zamegljenost oddaljenih podrobnosti. Zvočna kulisa navduši z masivnimi mehanskimi udarci in prepričljivim glasovnim nastopom titana BT-7274. Vsebinsko gre za surovo vojno dogajanje s človeškimi žrtvami in krvavimi učinki ob neposrednih zadetkih težkega orožja. Igra je zato primerna za starejše najstnike in odrasle igralce. Uporabniški vmesnik ostaja pregleden, saj merilniki ščitov in streliva ne zakrivajo bojnega polja. Lov na pilotske čelade in poligon za urjenje Kampanja je kratka, a ponuja precej razlogov za ponovni prehod. Skrite pilotske čelade so spretno nameščene na težko dostopnih mestih, kar zahteva natančno opazovanje okolice in vešče skakanje. Uspešen zaključek kampanje na mojstrski stopnji predstavlja resen preizkus potrpežljivosti, saj nasprotniki kaznujejo vsako napako pri gibanju. Lovci na dosežke boste na tej platformi zbirali 50 dosežkov, ki skupaj prinašajo 1.000 točk Gamerscore. Med najbolj zahtevnimi nalogami je uvrstitev med najboljše tri tekmovalce na začetnem poligonu Gauntlet. Ta oviratlon vas prisili v temeljito optimizacijo vsakega koraka in metanja granat za pospešek. Zaradi raznolikih pristopov k premagovanju sovražnikov lahko posamezna poglavja preigravate večkrat, ne da bi akcija postala enolična. Zmagoslavje hitrosti z eno resno pomanjkljivostjo Titanfall 2 ostaja ena najbolj izvirnih prvoosebnih strelskih izkušenj svoje generacije. Povezava med gibčnim pilotom in orjaškim mehaniziranim zaveznikom ustvarja redek občutek bojne svobode, ki ga le malo iger ponovi s takšno lahkotnostjo. Raznolikost nalog preprečuje ponavljanje, saj vsaka stopnja predstavi povsem svež mehanizem premagovanja ovir. Igro boste vzljubili vsi, ki cenite domišljene enoigralske misije in bliskovit ritem premikanja. Ljubitelji počasnejšega taktičnega streljanja z dolgotrajnim čepenjem za zakloni pa boste ob nenehnem pritisku sovražnikov verjetno razočarani, zato je bolje izbrati drugo igro. Resna pomanjkljivost je predvsem kratka kampanja, saj se po nekaj intenzivnih večerih že odvijejo zaključni napisi. Ob nakupu novega fizičnega ploščka prejmete enoletno garancijo. Ker kampanjo zaključite razmeroma hitro, lahko plošček po preigranju prinesete v trgovino Konzolko v ljubljanskem BTC ter ga unovčite za popust pri naslednji avanturi. Takšna menjava starih iger za nove je preprost način za pametno financiranje vašega prostočasnega igranja.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



