Dead or Alive 3 (XBOX) - rabljeno
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 7 ur)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
10€
Cena: 10€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.



Rabljena pretepaška igra za Xbox z 2-letno garancijo
Nasprotnika z bliskovito brco pošljete skozi leseno ograjo, nakar oba borca zgrmita po strmi zasneženi pečini v globino. Ko sem v pogon konzole Microsoft Xbox vstavil izvod, ki so ga za preizkus posodili pri Konzolku, me je zanimalo, kako se ta zgodnja borilna igra drži danes. Hitrost izmenjave udarcev me je prijetno presenetila. Bojevanje deluje tekoče in neposredno, čeprav igra nosi letnico začetka tisočletja. Že po nekaj pretepenih nasprotnikih postane jasno, da gre za izdelek, ki zahteva hitre prste in dobro prostorsko presojo. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljenih iger pri Konzolku ponuja občuten prihranek ob ohranjanju visokih meril kakovosti. Preden gre igra k novemu lastniku, strokovnjaki vsak plošček temeljito pregledajo in stestirajo delovanje vseh načinov igranja. Rabljeni izdelki vključujejo podaljšano 2-letno garancijo, ki presega enoletno garancijo pri novih igrah in kupcem daje zanesljivo varnost. Cena je opazno nižja od novih izvodov. To odpira lažji dostop do priljubljenih naslovov. Tudi izposoja rabljenih iger je cenejša, zato lahko vsak naslov najprej preizkusite z minimalnim vložkom. Finančno gledano je rabljena igra pogosto pametnejša odločitev, saj je začetni padec cene že mimo. Ob kasnejši menjavi izgubite precej manj vrednosti. Na samem ploščku ni shranjenih podatkov prejšnjih igralcev, saj se napredek beleži na pomnilnik konzole. Fizična razlika je preprosta, saj manjka le tovarniška folija, sam plošček pa ostaja odlično ohranjen. Pri posebnih izdajah velja omeniti, da so digitalne kode morda že unovčene, čeprav starejše izdaje večino vsebine nosijo neposredno na nosilcu podatkov. Sistem menjave staro za novo deluje enako učinkovito za nove in rabljene igre. Tako nastane kroženje iger v korist igralcev. Tretji turnir borilnih veščin sveta Dead or Alive Dead or Alive 3 je tridimenzionalna pretepaška igra, kjer se mojstri borilnih veščin spopadajo v hitrih dvobojih znotraj obsežnih, večplastnih aren. Zgodba spremlja tretje tekmovanje korporacije DOATEC, ki z nevarnimi poskusi ustvarja nadnaravnega bojevnika Genro. Dogajanje deluje predvsem kot okvir za neprekinjeno akcijo med nindžami, plačanci in športniki. V primerjavi s serijo Tekken stavi na precej hitrejše premikanje v prostoru, po natančnosti protinapadov pa se spogleduje z igro Virtua Fighter, medtem ko dinamika padcev spominja na Soulcalibur. Razvijalci iz studia Team Ninja pod taktirko producenta Tomonobuja Itagakija so igro ustvarili za založnika Tecmo. Projekt je nastal z jasnim namenom dokazati tehnično premoč nove strojne opreme v neposrednem boju s tekmeci tistega obdobja. Trikotnik udarcev, prijemov in protinapadov Bistvo borilnega sistema sloni na premišljenem trikotniku medsebojnih vplivov. Navadni udarci premagajo mete, meti prekinejo prestrezanja, protinapadi pa ustavijo navadne udarce. Prav mehanika prestrezanja daje igri prepoznaven ritem. Ko nasprotnik sproži visok udarec, lahko s pravočasnim pritiskom na gumb napad ujamete ter tekmečevo moč obrnete proti njemu. Krmilnik omogoča tekoče vodenje borcev v polnem prostoru. Analogna palička ali smerni križec omogočata hitro kroženje okoli tekmeca. Neizprosen pospešek prinašajo stopničaste arene. V gozdu lahko tekmeca treščite ob drevo, na zasneženem pobočju pa ga potisnete čez prepad na spodnjo ploščad. Med igranjem s karateistko Hitomi sem z močnim sunkom skozi steklo poslal nasprotnika naravnost v globino mestne ulice. Nadzor je odziven, a krivulja težavnosti ob koncu strmo poskoči. Zadnji šef Genra povzroča precej jeze, saj s svojimi čarobnimi napadi pogosto prekine lepo zgrajene napadalne nize. Odklepanje novih oblačil in likov poteka z vztrajnim igranjem načinov Time Attack in Survival. Trajanje kampanje in lokalni večigralski načini Beleženje preigranih ur v bazi HowLongToBeat kaže, da osnovna zgodba terja 2½ ur. Kdor želi preizkusiti dodatne načine, porabi 4½ ur, celoten izkupiček z vsemi odklepanji pa zahteva 17 ur. Igra nima spletnega načina, saj je izšla pred zagonom spletnih storitev za to generacijo. Večigralska zabava poteka lokalno na istem kavču, kjer se lahko pomerijo do štirje igralci. Posebej izstopa način Tag Battle, ki ponuja sodelovalno sestavljanje parov in menjavo borcev med samim dvobojem. Za lokalno igranje ne potrebujete naročnine. Plošček deluje neposredno z optičnega pogona brez nameščanja podatkov ali popravkov. V nastavitvah lahko enostavno prilagajate stopnjo težavnosti, število dobljenih rund ter časovne omejitve. Grafična moč zelene konzole in prostorski zvok Igra je ob izidu konzole XBOX postavila nov vizualni standard svojega žanra. Podrobni modeli borcev z gibanjem oblačil in las delujejo osupljivo. Bojevanje teče pri 60 sličicah na sekundo brez padcev hitrosti, kar prinaša visoko odzivnost pri izvajanju potez. Dinamične sence ter odsevi v ledu prikazujejo zmogljivost grafičnega čipa. Zvočna plat navduši s podporo za prostorski zvok Dolby Digital 5.1, kjer udarci in trušč lesa odmevajo po prostoru. Zvočna kulisa postreže z udarnim rockom, vključno z znano skladbo skupine Aerosmith. Vsebina prikazuje borilno nasilje ter izrazito zapeljiva oblačila, zato je primerna za najstnike in starejše. Meniji so hitri, prehodi med arenami pa tečejo brez čakanja. Odklepanje kostumov in lov na skrite kandidate Glavni razlog za večkratno vračanje k igri se skriva v zbirateljski naravi vsebine. Vsak borec ponuja pestro zbirko dodatnih oblačil, ki jih odprete z uspešnim zaključkom načina zgodbe ali preživetja. Odklepanje skritega lika Eina zahteva premagovanje vseh izzivov in precej vztrajnosti. Zasedba šestnajstih borcev ponuja zelo raznolike sloge bojevanja, od pijanega boksa Brada Wonga do hitrih potez nindže Kasumi. Ker prva generacija te konzole še ni poznala sistemov dosežkov ali trofej, motivacija izhaja iz osebnega napredka ter raziskovanja filmskih zaključkov v galeriji. Lokalni dvoboji s prijatelji pa poskrbijo, da vsebina ostane privlačna tudi po odkritju vseh skrivnosti. Kdaj se splača stopiti v dojo Dead or Alive 3 ostaja privlačna borilna izkušnja, ki navduši s svojo dinamiko in večplastnimi arenami. Ljubitelji klasičnih arkadnih pretepačin bodo uživali v vsakem dvoboju, saj igra ponuja neposredno zabavo brez odvečnih zapletov. Igralci, ki iščejo taktično umirjeno borbo ali želijo strogo realistične dvoboje, naj ta naslov raje preskočijo. Glavna zamera leti na neusmiljeno težkega zadnjega šefa ter pretirano poudarjeno podobo bork, ki ne ustreza vsakemu okusu. Če niste povsem prepričani, ali vam takšen borilni slog ustreza, lahko plošček pri Konzolku najprej preizkusite preko ugodne izposoje. Ko boste premagali vse tekmece in odprli vse kostume, lahko rabljeno igro preprosto prinesete nazaj v poslovalnico v ljubljanskem BTC ter jo zamenjate za popust pri naslednjem igralnem podvigu. Fizični izvod tako ohranja svojo vrednost v domači zbirki ali pa pomaga financirati vaš naslednji nakup. Domači spopadi na istem kavču ponujajo pristno tekmovalno vzdušje, kakršnega današnji naslovi redko ponovijo.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



