Stormrise (XBOX 360) - rabljeno
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: takoj (danes odprto še 7 ur 27 minut)
Dostava na dom po Pošti Slovenije: jutri, 6. marca
8,00€
Cena: 8,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).
Strategija, ki je hotela preveč
Spomnim se časov, ko je bila vsaka strateška igra na konzolah sprejeta z mešanico upanja in skepticizma. Ali bo razvijalcem končno uspelo prenesti kompleksnost žanra na igralni plošček? Stormrise je bil eden tistih drznih poskusov, ki je obljubljal revolucijo, a se je spotaknil ob lastnih ambicijah. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je priskrbela rabljen primerek za tole nostalgično potovanje v čas eksperimentiranja. Že takrat, leta 2009, je igra delila mnenja, danes pa je jasno, zakaj ni postala klasika, čeprav je imela nekaj resnično svežih idej. Preizkusil sem jo na konzoli Xbox 360.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Nakup rabljene igre je pogosto pametnejša odločitev, kot se zdi na prvi pogled, še posebej pri Konzolku. Vsaka rabljena igra gre skozi strog postopek preverjanja, kjer tehniki zagotovijo, da disk deluje brezhibno in da je igralna izkušnja enaka kot pri novi igri. Največja prednost je podaljšana garancija. Medtem ko imajo nove igre enoletno garancijo, Konzolko za rabljene ponuja kar dve leti, kar je izjemen dokaz zaupanja v kakovost njihove ponudbe. Cenovno so rabljene igre bistveno ugodnejše, kar omogoča dostop do širšega nabora naslovov. Poleg tega je tudi izposoja rabljenih iger cenejša. Pomembno je vedeti, da na disku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov; igra je povsem čista. Edina razlika je odsotnost originalne folije. Ko igro končate, pa jo lahko zamenjate za novo ali drugo rabljeno igro, s čimer ohranjate vrednost in podpirate trajnostni krog igričarstva.
Postapokaliptična šahovnica
Stormrise je realnočasovna strateška igra (RTS), ki jo je razvil studio Creative Assembly, znan predvsem po seriji Total War. Zgodba nas postavi v postapokaliptično prihodnost, kjer se za preživetje borita dve frakciji: tehnološko napredni Echelon, ki so katastrofo preživeli v krio-spanju, in plemenski Sai, ki so se prilagodili surovemu novemu svetu. Igra poskuša žanr na konzolah prenoviti z edinstvenim pogledom iz tretje osebe, namesto klasičnega pogleda od zgoraj. Predstavljajte si mešanico med Gears of War in Command & Conquer, kjer svoje enote vodite neposredno na bojišču. Ideja je bila, da bi se igralec počutil kot poveljnik na terenu, ne pa kot oddaljeni general. Žal pa se ta ideja v praksi ni vedno obnesla.
Upravljanje s šibiko in frustracijami
Osrednja mehanika igre je tako imenovani Whip Select sistem. Z desno analogno paličko usmerite žarek proti ikoni enote, ki jo želite prevzeti, in ko paličko spustite, se kamera tja preseli. V teoriji je to hiter in učinkovit način za preklapljanje med enotami po celotnem bojišču. V praksi, še posebej ko se na zaslonu znajde večje število enot, postane sistem nepregleden in neroden. Pogosto sem izbral napačno enoto ali pa pristal na drugem koncu mape, medtem ko je moja glavna vojska umirala. To je bil vir neštetih komičnih, a hkrati frustrirajočih trenutkov, ko sem poskušal rešiti pehoto, a sem namesto tega prevzel nadzor nad oddaljenim inženirjem, ki je mirno popravljal generator. Sama strategija se osredotoča na zavzemanje kontrolnih točk, ki prinašajo edini vir v igri – energijo. Vertikalnost map je bila prav tako ena od ključnih prodajnih točk; enote lahko zasedajo strehe in podzemne tunele, kar naj bi dodalo taktično globino. Žal pa slaba umetna pamet in iskanje poti (pathfinding) pogosto uničita še tako dober načrt.
Praktične podrobnosti
Če se odločite za enoigralsko kampanjo, vas čaka približno 11 ur igranja, kot navaja spletna stran HowLongToBeat.com. To je solidna dolžina za strateško igro tistega časa. Igra ponuja tudi večigralski način, kjer se lahko na spletu pomeri do osem igralcev. Na žalost je danes spletna skupnost praktično mrtva, zato boste težko našli soigralce, razen če se vnaprej dogovorite s prijatelji. Za spletno igranje na konzoli Xbox 360 je seveda potrebna naročnina na Xbox Live Gold. Igra nima lokalnega sodelovalnega načina ali možnosti igranja na deljenem zaslonu. Prav tako ne podpira medplatformnega igranja. Na voljo so različne težavnostne stopnje, a največji izziv ostaja upravljanje z nerodnim vmesnikom.
Zob časa in tehnične pomanjkljivosti
Grafično je Stormrise produkt svojega časa. Okolja so sicer zanimivo zasnovana, polna uničenih mest in industrijskih kompleksov, a teksture so z današnjimi standardi precej zamegljene. Umetniški slog je mračen in enoličen, prevladujejo rjavi in sivi odtenki. Največja tehnična težava je nestabilno število sličic na sekundo, ki pade, takoj ko se na zaslonu pojavi več akcije. Zvokovno je igra povprečna; glasba je pozabljiva, glasovno igranje pa pogosto pretirano in klišejsko. Med igranjem sem naletel na kar nekaj hroščev, predvsem pri premikanju enot, ki so se zatikale ob nevidne ovire. Igra ima PEGI oznako 16, predvsem zaradi nasilja.
Ali se splača vrniti v nevihto?
Stormrise ima zelo malo razlogov za ponovno igranje. Ko enkrat zaključite kampanjo, ostane le še večigralstvo, ki pa, kot rečeno, ni več aktivno. Ni sistema New Game+ ali dodatnih izzivov, ki bi vas vabili nazaj. Lovci na dosežke bodo morda našli nekaj zabave v izpolnjevanju specifičnih nalog, a večina jih je vezana na spletno igranje, kar danes predstavlja oviro. Igra je zanimiv zgodovinski artefakt – drzen poskus inovacije v žanru, ki pa mu ni uspelo. Je opomin, da dobra ideja potrebuje tudi brezhibno izvedbo.
Zaključek in priporočilo Konzolka
Stormrise je igra, ki jo je težko priporočiti širšemu občinstvu. Njene inovativne ideje so pokopane pod težo nerodnih kontrol, tehničnih težav in slabe umetne pameti. Priporočam jo le največjim ljubiteljem strateških iger, ki jih zanima zgodovina žanra na konzolah in so pripravljeni spregledati številne pomanjkljivosti. Za vse ostale obstajajo precej boljše alternative, tudi na isti konzoli, kot je na primer Halo Wars.
Če vas kljub vsemu mika preizkusiti ta edinstven strateški eksperiment, je nakup rabljene verzije pri Konzolku najboljša pot. Zaradi nizke cene in dvoletne garancije je tveganje minimalno. Poleg tega Konzolko ponuja sistem menjave iger, kar pomeni, da lahko Stormrise, ko ga boste imeli dovolj, enostavno zamenjate za kaj drugega. Njihova trgovina v ljubljanskem BTC-ju ponuja največjo izbiro iger v Sloveniji, vključno s številnimi retro naslovi, njihovo strokovno osebje pa vam bo z veseljem svetovalo pri naslednjem nakupu.








